第100章 共享手机(2 / 3)

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  稍微有点常识的人都知道,一旦满足了数十万抗议人群的这种过分要求,欲壑难填之下,他们提出的要求会越高,会越来越过分。
  这便是所谓的“民主陷阱”。
  也是常言所说的“升米养恩、斗米养仇”。
  怎么办?
  面对这种棘手问题,周鸣该怎么办?
  不答应吧,抗议人群继续闹,城市陷入半瘫痪状态。
  答应吧,也不可能,周鸣支付不出点头答应的成本。
  面对这种近乎无解的问题,到底该怎么办?
  在这个棘手问题面前,即便一个再有智慧的人,也会感到头痛。
  周鸣也头痛了两个多小时,然后想到了一个比较完美的解决办法。
  什么办法?
  共享手机。
  利用现代社会的互联网思维与共享经济思维,开发出一款“共享爱疯手机”。
  这种手机的制造方法不难,周鸣只需额外做出两个APP即可。
  共享爱疯手机的使用模式如下:
  一、常规情况下,共享爱疯手机处于待机锁屏状态,必须使用贡献点徽章(功能与银行卡类似)进行扫描扣款才能打开。
  二、每扫描一次,就会扣除徽章账户内的1个贡献点、或10个紫金币。
  三、手机解锁之后,可持续正常地使用12小时,超过12小时,如果30秒内没有续费,会重新进入待机锁屏状态。
  四、每个共享爱疯手机内,都有一个定位芯片,结合地图软件,可以确定手机所处的位置,并显示附近共享手机所处的状态,如果已经锁屏,但被长时间藏于某户人家的家中,会进行黄色高亮显示,谁要是能拿出这部共享爱疯,谁就能奖励24小时的使用时间。
  五、如果有人故意损坏共享爱疯手机,系统会自动记录损坏地点,并通过一系列的技术手段,锁定手机的具体损坏者,将其抓捕起来,进行严厉处罚。
  当然,还有其他各方各面的问题,周鸣都有应对预案,以及技术上的解决办法。
  而且周鸣也相信,以魔法之城绝大多数家庭的收入情况,每户家庭,每天拿出1个贡献点,或10个紫金币,消耗在共享手机之上,压力应该不会太大,90%的家庭都负担的起。
  不过总的来看,共享爱疯手机推出之后,周鸣肯定是要吃一点亏的。
  毕竟一台价值9600贡献点的爱疯1代,假设每天的使用频率为2次,他每天能赚2个贡献点,要4800天才能赚回它本应该卖的钱……现在变成了十多年的缓慢盈利。
  当然,从手机的实际成本上算,他只需一百多天就能实现回本……但盈利周期确实太长。
  而且十多年后,爱疯1代的售价,不知道会降到什么地步,总之在十年之后,人们肯定是愿意掏出一两千贡献点去买全新的爱疯1代,也不会去使用不属于自己的“共享爱疯”。
  所以周鸣会在共享爱疯手机中,内置一些需要花钱剁手的游戏应用,让用户不知不觉去剁手。
  甚至推出一些只有在共享爱疯手机上才有的好玩游戏,让那些本有能力购买爱疯手机的人,去使用那些共享爱疯手机,扩大潜在用户群体,利用多种手段,增加共享爱疯手机的盈利。
  至于共享爱疯手机的数量,周鸣也不打算生产不多,大概投放5万台左右,多了他会吃亏。
  而且魔法之城的底层民众家庭,大概就是5万个左右(平均每户八口人)。 ↑返回顶部↑


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