第3章(2 / 3)
“接下来就是查找条目的方式。”不明生物继续展示,“将书本翻开后,如果你知道自己要查找的条目名称,那么只需要把手指放在书本的内页上,内心默念条目的名称,书本就会有所显示,比如说——地图。”
沈若并不急着照做,只见不明生物接着说道:
“这样展示出来的地图因为条目太笼统,你可以理解为是一级目录下的地图,也就是整个尘沙大陆的全景图。
想要看到具体区域的详细地图,那你就需要知道具体区域的名称,又或者你在大地图上点击一个位置,页面上就会显示以你点击的位置为中心的详细地图。
如果在不知道名称的情况下,你想要了解一样东西,那么你必须见过这样东西,并且脑中能够呈现它的样子。
在手指着页面的时候,你只要想象这件的东西的样子,那这本书也会显示出相应的条目。”
“哦。”
沈若听完后半段讲解,把手指放到了面前的百科全书上。
百科全书上顿时显现出了他想要知道的内容。
条目:守门徒
等级:未知
强度:未知
来历:众神创造尘沙大陆之后,又创造了尘沙大陆与各个宇宙间连接的通道,为了避免正常情况下有生命误入尘沙大陆,众神在通道上设置了“门”。
守门徒由掌握了超宇宙空间法则的神创造并赋予灵智,他们能够应用权限范围内的空间之力,但是必须遵守神定下的基本规则。
除此之外,他们具有一定的物品分配权限,可以在指定物品外,根据被选定的游戏参与者的特点,赠送参与者一件对方所需的尘沙大陆出产的物品。
看来这本百科全书很不简单,等级应该和守门徒这样的存在不相上下。
“用法你已经掌握了,现在还有什么问题吗?”
“挺多的,但是估计并不会都能从你这里得到答案,我挑几个问问吧。”
既然没办法拒绝游戏,沈若觉得就算自己消极游戏,也得先“生存起见”,他只是对拿到神的遗产兴趣不大,不代表他想死。
在被传送到这里来之前,他一直想做的事情,就是用自己的双脚,去丈量自己生活着的地球母星。
现在换成了一个未知的大陆,他的爱好也不会因此而发生变化。
只不过可能之前自己为了丈量地球母星而习得的技能,在这个未知大陆不一定有用而已。
虽然母星地球不以发展星际科技为目标,但是一些辅助人们生活的科技还是会被应用在日常生活里。
沈若虽然没有直接玩过游戏,但是他生活的地方有一个很大的书库,里面有实体和非实体的各类书籍,其中就有一个专门介绍各种游戏的房间。
既然不明生物告诉他,尘沙境是神的游戏,那么即使是真实的游戏,是不是应该也有一些基本设定,比如新手村?
于是沈若开始提问:
“所有参与者都会被传送到同一个地方开始吗?”
“不,每一个参与者的落点都不一样,由我们守门徒进行判定,你们适合被传送到什么地方,当然,如果守门徒认定参与者有能力自主决定被传送的落点,那也会尊重他们的选择,由他们自主决定自己的初始落脚点。”
沈若已经可以想象出几个不同的游戏流程。
比如像是古老的题材“勇者”类游戏或者文艺创作,“勇者”会出现在某个遭遇袭击的村庄,奠定自己的群众基础,或者是出现在某个权力的中心,结合守门徒所说的烙印标记,去获得相应的资源。 ↑返回顶部↑
沈若并不急着照做,只见不明生物接着说道:
“这样展示出来的地图因为条目太笼统,你可以理解为是一级目录下的地图,也就是整个尘沙大陆的全景图。
想要看到具体区域的详细地图,那你就需要知道具体区域的名称,又或者你在大地图上点击一个位置,页面上就会显示以你点击的位置为中心的详细地图。
如果在不知道名称的情况下,你想要了解一样东西,那么你必须见过这样东西,并且脑中能够呈现它的样子。
在手指着页面的时候,你只要想象这件的东西的样子,那这本书也会显示出相应的条目。”
“哦。”
沈若听完后半段讲解,把手指放到了面前的百科全书上。
百科全书上顿时显现出了他想要知道的内容。
条目:守门徒
等级:未知
强度:未知
来历:众神创造尘沙大陆之后,又创造了尘沙大陆与各个宇宙间连接的通道,为了避免正常情况下有生命误入尘沙大陆,众神在通道上设置了“门”。
守门徒由掌握了超宇宙空间法则的神创造并赋予灵智,他们能够应用权限范围内的空间之力,但是必须遵守神定下的基本规则。
除此之外,他们具有一定的物品分配权限,可以在指定物品外,根据被选定的游戏参与者的特点,赠送参与者一件对方所需的尘沙大陆出产的物品。
看来这本百科全书很不简单,等级应该和守门徒这样的存在不相上下。
“用法你已经掌握了,现在还有什么问题吗?”
“挺多的,但是估计并不会都能从你这里得到答案,我挑几个问问吧。”
既然没办法拒绝游戏,沈若觉得就算自己消极游戏,也得先“生存起见”,他只是对拿到神的遗产兴趣不大,不代表他想死。
在被传送到这里来之前,他一直想做的事情,就是用自己的双脚,去丈量自己生活着的地球母星。
现在换成了一个未知的大陆,他的爱好也不会因此而发生变化。
只不过可能之前自己为了丈量地球母星而习得的技能,在这个未知大陆不一定有用而已。
虽然母星地球不以发展星际科技为目标,但是一些辅助人们生活的科技还是会被应用在日常生活里。
沈若虽然没有直接玩过游戏,但是他生活的地方有一个很大的书库,里面有实体和非实体的各类书籍,其中就有一个专门介绍各种游戏的房间。
既然不明生物告诉他,尘沙境是神的游戏,那么即使是真实的游戏,是不是应该也有一些基本设定,比如新手村?
于是沈若开始提问:
“所有参与者都会被传送到同一个地方开始吗?”
“不,每一个参与者的落点都不一样,由我们守门徒进行判定,你们适合被传送到什么地方,当然,如果守门徒认定参与者有能力自主决定被传送的落点,那也会尊重他们的选择,由他们自主决定自己的初始落脚点。”
沈若已经可以想象出几个不同的游戏流程。
比如像是古老的题材“勇者”类游戏或者文艺创作,“勇者”会出现在某个遭遇袭击的村庄,奠定自己的群众基础,或者是出现在某个权力的中心,结合守门徒所说的烙印标记,去获得相应的资源。 ↑返回顶部↑