581元首早就说过了(2 / 3)

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  不过,kv-2坦克为了保留这些威力巨大的火炮和刀枪不入的装甲,也的确付出了很大的代价。
  由于车体一致,kv-2坦克继承了kv-1坦克在齿轮,传动系统及乘员舱等方面存在的许多问题。
  更要命的是,在改进之后其自身重量的剧增,有的时候甚至达到了58吨这样的可怕程度,所以给其自身的行走机构带来了灾难性的负担。
  它装备的那一台kv-1坦克使用的373千瓦v-12柴油机功率明显不足,所有这些因素都造成了kv-2坦克在作战时机动性的严重缺陷。
  此外,为了装备那一门让人恐惧的152毫米口径榴弹炮,kv-2坦克的炮塔病态一般的巨大。
  这就导致了这种坦克在转动自己的炮塔的时候,速度是非常缓慢的——指望它转动炮塔来瞄准敌人,绝对是一种痴心妄想。
  更坑爹的是,这种坦克的火炮使用的是榴弹炮,所以弹道实在是有些不尽如人意。
  指望这种微微弯曲的弹道来命中移动中的德国坦克,苏联车组成员多半要依靠信仰才行。
  即便如此,kv-2坦克的出现还是给德军坦克手造成了可怕的心理恐惧。
  因为这个时候除了坦克部队装备的88毫米口径大炮,几乎没有任何武器能成功摧毁这种巨兽。
  在这种坦克出现之前,德国坦克的战术是尽可能的在远方摧毁苏联坦克,苏联的坦克则拼命的靠近德国坦克来展开自己的攻击。
  现在,如果kv-2参战,德国就要反过来接近苏联坦克,来想办法摧毁它了……
  ……
  “什么?你是说古德里安的部队,真的撞见了那种怪物?”当勃劳希契知道了前线最新的消息之后,已经震惊的说不出话来。
  他根本就没有想到,苏联这种工业落后的国家,竟然可以生产出至少在表面数据上,比豹式坦克更强大的坦克来。
  这就是苏联坦克在游戏中表现一直良好的原因——它们总是在无法统计的数据上做的很失败,而在纸面数据上做的很强大。
  单纯从苏联坦克的火力还有装甲上来判断,似乎苏联的坦克一直都非常的优越。
  可是如果加上比如说观瞄系统,加上火控系统,反应速度还有人体工程学等方面来综合考量,苏联坦克就变得不怎么样了。
  所以,当一个人玩坦克游戏的时候,就不可能体验到游戏模拟出来的苏联坦克的坑爹问题。
  很显然,一个玩苏联坦克的玩家,不可能换一个按键经常没反应的垃圾键盘,然后不要沙发坐在木头板凳上打游戏,对么?
  遗憾的是这些东西都不是勃劳希契需要关心的事情,他需要关心的是,为什么前线的部队会把这种坦克当成是一种新的坦克汇报上来。
  早在40多天前,他就清楚的记得,元首召开作战会议,重点讨论了苏联坦克的优劣。
  在那次会议上,元首的最高统帅部的情报官艾德里安,拿出了有关kv-2坦克的素描,还有其他性能数据,详细的做出了讲解。
  看来很多陆军将领和他一样,根本就没有把这件事情当成重要的事情强调下去,这才造成了基层部队的手足无措。
  这场苏联和德国之间的战斗,双方都想抢在对方准备好之前,发动一次进攻作战。
  可是同样的,双方都和对手一样,没有准备好一场真正意义上的进攻作战。
  所有的部署都出现了不同程度的混乱,空军还有陆军的协同,包括后勤部队的安排,都出现了各种错误。
  而在这些错误之中,有关敌人的坦克情报,自然也很有可能被人遗忘在角落。
  不得不说,这绝对是一场比谁更烂的战争:德国人已经乱成一锅粥了,可惜的是苏联人更加乱套,他们连基本的局部安排都僵化掉了。
  节节抵抗变成了添油战术,让德军可以趁机歼灭掉大量的苏联有生力量。苏联的失败,是从上到下每一个环节的失败,怨不得任何人。 ↑返回顶部↑


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