第八百三十八章 捷讯频传(20/20,为盟主枫桥夜火灬加更!)(2 / 3)

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  马腾也有些了然,没这个补贴数字,也根本不可能从两家手里抢走这么大块蛋糕。
  “马总,情况不仅如此,现在基本上所有商家都增加了爱付宝的支付渠道,这意味着以后支付市场三家鼎力的局面已经形成。”
  耿军叹了口气道:“爱付宝这三十多亿烧的不亏。”
  马腾发现自己还真的跟沈浪有仇,两家公司刚刚跟自己诉完苦,耿军这边又来汇报坏消息。
  马腾心情都阴郁不少,摆手道:“不用去管,他们愿意烧钱就去烧,我不信他们能一直烧到上市。”
  微观世界那边没听到什么坏消息,反而马腾这边坏消息一个接一个。
  马腾都有些不清楚到底是自己在打压微观世界,还是沈浪在打压自己?
  ……
  与马腾的郁闷不同,沈浪则是收到了好消息。
  好消息来自于美国的epic,堡垒之夜在全球火爆,靠着皮肤内购赚钱赚得不要太嗨皮。
  九月份是堡垒之夜上线的第一个月,就已经流水达到四千万美金。
  而只是个开始,堡垒之夜挂逼般的崛起速度让所有侧目。
  十月份流水破七千万美金,成为历史最短的流水突破一亿美金的手游。
  十一月份更是再创辉煌,单月流水破一亿美金!
  分析师们已经彻底抓狂,堡垒之夜的火爆超乎他们的想象。
  但真实的流水摆在那里,数据做不了假。
  值得庆贺的是,苹果端的占比进一步被压低,epic及时推出的安卓端降低了不少损失。
  苹果收取的过道费太过于恶心,世界上最恶心的公司莫过于苹果。
  无论任何软件只要经过苹果应用商店都会被对方扣去渠道费。
  epic当然是对此深恶痛绝,苹果什么都不需要干,就能躺着分钱。
  这种好事,谁不希望干?
  十月份和十一月份的1.7亿美金流水,只有6000万美金流水经过苹果端。
  归属epic上税前的流水为1.52亿美金。
  沈浪总算见到了收益,沈浪则是把这笔资金用于epic的转型发展。
  既然想做游戏服务商,基础设施的修建还是十分有必要的。
  下载速度越快,自然越能收获用户的喜爱。
  堡垒之夜赚取的利润足以轻松帮助epic完成转型,还能给沈浪赚取足够多的利润。
  堡垒之夜的流水不会低于三十五亿美金,其中的利润更是相当让人眼红的一个数字。
  epic的技术团队每个人都获得丰厚的奖赏,这是他们应得的,沈浪也没有吝啬。
  哪怕epic进行转型,这些游戏研发人员依然会保留,转型不代表epic彻底放弃研发游戏。 ↑返回顶部↑


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