第四百九十八章 向先行者致敬的方式(4 / 4)

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  华制造只是一家公司。它
  的实力,正常来说连力敌一国都不可能,又哪可能独自对抗全世界。
  就算有白云天开挂,也不敢啊。因
  为若真是靠着中华制造一家公司,就推出了与现行计算机硬件、软件系统完全相当,甚至还略有超过的完整计算机环境,是个人都知道这不可能。
  背后绝对有问题。如
  此一来,不但英特尔、其他计算机公司会对中华制造有除之而后快的恨意,就是欧美等国也会迅速发现背后的问题,从而以国家之力,对中华制造进行渗透、调查、封锁,甚至直接武力打击。
  在没有实力的时候,如此暴露自己强大的科技能力,那就是取死之道。所
  以白云天只能走另一条路,那就是将处理器加上一层伪装,用游戏机作包裹,来降低外界的警惕。而
  他效仿的对象,还是日本。日
  本在走全日产计算机的路失败以后,痛定思痛,知道以一国之力,力敌全世界是多么可笑。
  经过思索、总结,最后他们得出结论,在通用处理器上我们败给了英特尔。
  那我们不搞计算机了,我们做游戏机行不行?
  由于游戏机不存在英特尔这样的全球巨头,也不存在全球硬件供应商,应用软件环境比计算机宽容许多,他们就不需要紧跟英特尔,吃力地代代跟随,不断升级硬件。而
  且软件部分,他们在自行开发的同时,也慷慨向全世界开放,希望以外包的方式,将全球游戏开发商招揽旗下,将可能的竞争者变为支持者,从而推出数量丰富的游戏软件,让用户满意。结
  果很明显,他们成功了。
  日本从计算机市场后退,然后在游戏机市场取得了巨大成功,几乎一统了全球游戏机市场。
  他们虽然没有继续开发新的计算机,但因为有了新的支撑,对处理器、存储器、显示子系统的研究脚步并未就此停下,反而发展得更加顺利。受
  此带动,日本的半导体研究也不断推陈出新,紧紧跟随了全球半导体发展的步伐。这
  个学习对象,让白云天找到了破局的方法。
  作为对日本用自己的血泪,教会他如何应对这个残酷市场的感激,他决定也效仿对方做法,用游戏机来掩盖中华制造在处理器上的发展。然
  后用一款又一款经典的游戏,来赢得全球游戏迷们的喜爱,最后彻底抢走日本游戏厂商的市场,将他们打倒在地,堂而皇之地取代他们的地位,成为全球霸主!这
  就是白云天向先行者致敬的方式! ↑返回顶部↑


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