第536章 竞技规则(3 / 3)

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  一边向着三号竞技场而去,叶寒一边问丁当道,“竞技场规则到底是怎样的?我有些懵。”
  叶寒第一次来竞技场,还真有点找不到北的感觉。
  “那我给你好好说说……”
  接下来丁当将竞技场的比赛规则,以及竞技场的情况都给叶寒详细的介绍了一遍。
  竞技场竞技赛,一共分为三种模式。
  分别是一对一、二对二,以及群战。
  一对一顾名思义就是一一对战。
  而群战则是十人大混战,坚持到最后一个倒下即为优胜者。
  这三种模式,无论是哪种,赛前都会有赌注约定。一对一和二对二是在赛场上对战双方自行约定。
  而混战则是在赛前,由报名参赛者自行设定金额场次。
  比如两万场,则是第一个发起者定下的最终奖金金额。
  举个例子,假设叶寒想要参加一场十万金额的群战竞技,但是报名场次中没有,那么叶寒便可作为发起者开设十万场次,只要后续十个名额报满,则十万场次如期进行,如若未能达到十个名额,则自动取消。
  听着丁当的介绍叶寒心中豁然开朗,但还有许多疑惑,问道,“那群战的奖金如何分配?”
  “群战报名时,各方必须先支付预定金额剑点作为押金,比如参加两万场次,那么按照十人算,每人可以必须缴纳两千点。群战结束后,十人缴纳的押金归优胜者所有。而其余九人,则失去押金两千剑点。”
  “意思就是只有一个优胜者。”叶寒道。
  “没错。”
  “那剑榜排名又是怎么回事?”叶寒又问道。
  “剑榜排名是根据三种模式下的胜出场次进行的,胜局越多,则排名越靠前。所以剑榜排名通常不能说明修为层次,但一定程度上,它可以看出一个人的战力层次。”丁当说道。 ↑返回顶部↑


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