第一百八十六章 蝴蝶效益与历史惯性(2 / 3)

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  嗯,在大海中的游艇上,听着外面的海浪拍打声欢好,的确格外令人兴奋。
  第二天返航。
  经过这次的出海,林风已经爱上了帆船运动。
  他决定买一艘帆船,就放在奥斯纳,没事来加州度假的时候可以玩一玩。
  至于游艇....,等过段时间手里资金充裕一些,可以定制一条大的。
  嗯,或许可以放在香港?
  不得不说,和拉里埃里森认识后,林风的花钱方式和水准,有了大幅度的提高……
  ........
  冲浪、帆船航海,林风本来很美好的加州阳光海滩度假,却在两天后,被国内传来的一个不太好的消息打断了。
  他决定中止度假,尽快完成硅谷的事情之后回国。
  在圣塔莫妮卡开往硅谷的路上,他听取了林海啸详细的电话汇报。
  就在昨天,史玉柱旗下新成立的巨人网络,发布了这位中国第一代科技创业领军人物,商界大佬,进军国内网络游戏市场的第一款作品。
  大型网游,《巨人》。
  本身这件事很平常,随着盛大在纳斯达克上市和风行的崛起,国内网络游戏市场已经被引爆,几乎每周都有新游戏上市。
  但令林海啸及“海天”工作室研发团队震惊的是,这款《巨人》游戏非常明显的抄袭了《征途》!
  无论是国战的剧情设计,快速升级和“外挂式”的打怪方式,地图、怪物的造型美术等等。
  更为重要的是,在史玉柱这位精明的商人的策划下,《巨人》游戏一经推出,营销的动作就可谓铺天盖地,其由当年缔造了脑白金神话的深耕于国内二三线,甚至四线城市的地面营销和推广团队,将《巨人》游戏的海报铺满了大大小小的网吧。
  巨人公司还采用了极具噱头的“不好玩就赔钱”的炒作,并包下全国5万家网吧,让玩家某个时间段只玩《巨人》一款游戏......
  现在令整个风行游戏事业群和林海啸最纠结的是,《巨人》这么明显的抄袭,风行接下来要怎么做?
  林风很奇怪,记忆里史玉柱是05年才开始推出《征途》的,现在林风明明已经提前抢了林海啸,又推出了《征途》,按说巨人网络不应该那么快就研发出游戏来啊?
  史玉柱手下那帮人都是做保健品出身,可不懂互联网游戏!
  “海啸,你别急,《巨人》怎么会抄袭《征途》的?查出来了没有?”林风倒也没把这件事看的多严重。
  即使在前世,巨人公司从头到尾,也就是靠着《征途》一款游戏,没有什么大的作为。
  从威胁程度上,还远不及盛大和网易,更不用说腾讯了。
  而现在,林风已经收购了腾讯的大量股权,成为了第一大股东!
  而且,现在《征途》也已经提前被风行开发,巨人公司就更不足为惧了。
  “...对不起,老板,我查出,《巨人》这款游戏,是...是海天工作室之前离职的两个员工,还有巨人公司从盛大挖到的一个团队一起开发的!”犹豫了一下,林海啸道。
  被自己之前的手下摆了一道,这个年轻的技术天才此刻满心沮丧。
  林风恍然。
  不过,这是历史的惯性吗? ↑返回顶部↑


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