第148章 记者们玩崩溃了(二更)(2 / 3)

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  中山隼雄支支吾吾。不敢回答,他一个老人家,试玩这款游戏的时候感觉还好啊,死就死呗。他对简单的背景和有趣的背景音乐挺感兴趣的,觉得这是一款畅销游戏没错,可从来没有想过会是这种后果!
  杨云帮忙解围道:“很难吗?下面让我来演示演示……”
  随手从工作人员手里接过机器。适应了两遍游戏后,杨云第三把直接飞出来120分。
  “超过100分。我练习了一个星期而已,玩的越多。越熟练啊!”
  杨云让人传看他的分数记录,眨眨眼说道:“难道你们不想和自己的朋友们比比看谁的分数最高?谁最能耐得住寂寞?谁最能忍受这一遍又一遍的折磨?”
  记者们一愣,对呀,这款游戏,不就是这样目的吗?
  没有结局,没有通关boss,没有战斗,没有止境,唯有无穷无尽的飞行,撞死,再飞行,再撞死,看谁坚持的久,看谁玩的时间长!
  “这是我们gamegear掌机游戏的一个全新尝试!”杨云侃侃而谈:“以挑战自己的极限为最终目的!”
  挑战极限的,以《是男人》系列最为著名,有很多小游戏都很好玩的,杨云在电脑上玩过,在手机上玩过,但是现在电脑不普及,手机更是蜂窝电话,那该怎么玩?
  顺理成章,现在有gamegear这么好的平台,不制作出那些著名的小游戏,那真是没天理了!
  将gamegear当成手机来用,将那些简单制作的手机游戏移植到掌机中,抢先拿到版权,等火爆全球后,将来不管是移植pc,还是干脆就直接授权安卓和苹果,那可是多大一笔财富啊!
  这是一款单机游戏,适合自己一个人玩,并且可以通过gamegear的通信数据线共享朋友们的记录榜,随时提醒自己朋友们的最高分是多少,激励自己为打破最高纪录而奋斗。
  画面精美,游戏架构简单,游戏卡容量小,售价便宜,几美元一个,随便买。
  虐心,非常符合叛逆年轻人的喜好,追求非常理事物的特性。
  有口袋妖怪和gamegear保证最大可能性的覆盖量,为广泛推广提供了最便利的条件。
  全世界第一次出现这种类似自虐的游戏,足够吸引人眼球。
  仅仅这些随意列举出来的理由,就让杨云对这款游戏的病毒式销售很有信心,想通过这款游戏,试试后世手机游戏提前在gamegear上制作的效果。
  而且今天已经看到效果了,这些记者们,已经中毒了,杨云相信,等回去后,今天世嘉的新闻发布会主角,绝对会是这只“我已经受不了啦”的欠揍鸟儿!
  玩过这款游戏的人恐怕将来只有一个念头,那就是——根本停不下来!
  吵吵闹闹,今天摔了掌机的家伙们都得到了世嘉免费更换的补偿,最后中山隼雄宣布会议结束。
  这就完了?
  任天堂发布了sfc,snk也在虎视眈眈,难道世嘉就不打算公开和这些人斗一斗?
  有记者终于忍不住了:“sfc未发售就销售出150万台,世嘉会不会有压力?”
  中山隼雄奇怪了,反问道:“为什么要有压力?反而我听说当时gamegear一个月销售240万台,山内浦几天几夜都睡不着觉啊?”
  记者追问:“如果sfc一个月的销量超过240万台了呢?”
  中山隼雄嗤笑着轻蔑说道:“积累了多少年的口碑,才150万台,现在是暑假,学生们都去玩口袋妖怪了,谁还愿意花钱买这个?一个月240万台,任天堂做梦去吧!”
  对嘛,要的就是这个效果!斗,继续斗!吵,继续吵!
  记者们高兴,世嘉当然也不是无的放矢。
  sfc在日本率先发售,而北美版本要过一年后才会推出,就在日本,想一个月内卖出240万台,除了任天堂的铁杆脑残粉外,基本不怎么可能了。
  更何况,世嘉可不是吃干饭的! ↑返回顶部↑


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