第743章 传奇PK死人掉装备(2 / 2)

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  官方没有给出任何这方面的截图,除了他们的内测人员外,没有人知道会是这样一种掉落,可想而知,如果一个落单的玩家费尽心思杀死一个稀有怪物,爆落一地的装备,会不会有路过的玩家眼红?
  亦或是,十多个不同团队的冒险者,集体冲入沃玛神庙第三层,看到这个世界级boss被人杀死,并且掉落炼狱,魔杖,银蛇这些极品武器,冰咆哮,烈火剑法,召唤神兽这些高级技能书,甚至还包括传送戒指这种可遇不可求的逆天极品,玩家们会不会贪欲大起,为这些掉落大打出手?
  谁杀死的boss,谁就可以立即捡取属于他的掉落财宝,但其他人可以站在这些装备上,如果几分钟后这些装备还没被杀死boss的原队伍拾取,系统会自动判定为装备无主,任何人都可以捡取。
  不同的团队为了某件装备杀到眼红,因为贪图某件装备而杀人越货,这种事情在游戏里发生的还少吗?
  更何况,杀死其他的玩家,这些玩家也会像那些野兽怪物一样,将身上的某件或者是某些装备掉落下来,任由拾取,这个设定才是《传奇》里面最核心,最负争议的地方。
  在游戏开发时,杨云和张国强带领的研发团队讨论过这个问题。
  对于pk,大家有先例,《暗黑破坏神》里面的pk是需要打开pk设定,将自己设置成pk状态,碰到其他同样处于pk状态的玩家,两人才会对战起来,这很像中国古代的侠客切磋武功一样,两者见面,惺惺相惜,久仰对方大名,在这花好月圆夜,不打一场如何对得起这良辰美景?
  《天堂1》里面也有pk,《拳皇》更是只有pk而无其他,但大多数都会将这些看做是竞技,是游戏技术的挑战。
  但是《传奇》的pk就不同了,张国强准备继续沿用以往的pk制度,但是被杨云拒绝,杨云提出新的建议:“我要求,《传奇》pk时,死掉的玩家身上装备有一定几率掉落。”(未完待续。。) ↑返回顶部↑


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