第104章 钻石不受伤(2 / 2)

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  两种天赋分别点出五分的话,最开始就有四个大方向可以选择。
  “什么?第一个技能竟然不需要消耗以太?”
  柴烈火这才发现自己竟然拥有一个免费的技能,第二个才会消耗10点以太,顺着技能一个个点下去的话,消耗的以太自然会逐渐增多,但是如果转而走向其他的分支学习不属于现在这条技能树上的技能,所消耗的以太就会相对减少一些,还算比较有良心的设定。
  现在可以选择的四个方向,两条路倾向于水,两条路倾向于木,在修炼技能熟练与天赋上倒是完全平衡的,因为天赋都是五点。
  水,法术防御。
  由于刚刚在合金之灵超高的物理防御上吃了亏,所以柴烈火自然而然地开始研究与法术相关的内容。
  “诅咒……为什么第一个技能就充满了负能量?幸好不是报复社会。”
  看到的第一个技能就让柴烈火哭笑不得,这是一个不需要花费以太的被动技能,效果是当人物的生命降低到一半以下后,每受到一次攻击就身体就有一定几率涌出诅咒的黑气,黑气能够在短时间内给范围内的敌人造成持续伤害。
  这个技能……
  不知为何感觉意外的亲切。
  诅咒技能是一种反伤,这种技能并不出乎意料,点了两种防御天赋的角色定攻击力贫乏,所以才会设计出这种弥补缺点的初始技能。
  诅咒之后则有三个分支,分支很长,后面另有更多的分支,但柴烈火很快意到了下一个消耗10点以太的技能。
  法术……攻击? ↑返回顶部↑


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