第556章 当初谁说只玩半天的?!(4 / 7)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  “不说别说,精灵之森中的所有精灵,如果你从任何一人出发,通过他的人际关系去查询他的亲友,你会发现最多四五次,你几乎能将所有的精灵npc都找到。”
  “这种层层见证之下所带来的真实感与厚重感,是其他游戏绝对没有的。”
  听到这里,曹凌萱忍不住道:
  “这听起来,就宛若一个真实的世界一般。”
  “就是真实的世界啊。”
  毛墨说道。
  “打造史上最真实,代入感最强的史诗奇幻!这……就是《精灵国度》的口号,他们做到了,而且做得比任何人想象的都好,不……或者说,超出了任何人的想象!”
  “不仅如此,npc也并不是一成不变的,或者说……他们与玩家的互动,也是非常开放的。”
  “你会发现,npc们有着自己的生活,有着自己的情感,玩家们能够自由地与他们交流,甚至能够成为他们的朋友……”
  “同时,玩家们的行动也在影响着npc们,影响着他们的信念,影响着他们的行为,影响着他们的选择,进而影响着整个剧情故事的走向。”
  “正如开场剧情所说的一样,每一个玩家,都是历史的书写者和见证者。”
  毛墨略带感叹地说道。
  “甚至……npc还有可能会爱上玩家?”
  曹凌萱好奇地问道。
  “嗯?你是说夜莺吗?”
  毛墨看了女孩一眼。
  他摸了摸下巴,说道:
  “说起来……夜莺的故事也算是经典了,颇有一种英雄救美的味道,就是狗血了点。”
  曹凌萱:……
  “所以……您说的取材,就是冲着这里的npc来的吗?”
  看着毛墨的侧脸,她心中一动,问道。
  “bingo!答对了!”
  毛墨打了个响指。
  说着,他的神情有些复杂:
  “说实话,其实在日益了解了《精灵国度》的npc背景故事之后,我感到了深深的挫败感……”
  “嗯?”
  女孩神情讶异。
  毛墨叹了口气:
  “小曹,你应该知道,我一向最骄傲的,就是我漫画中世界观的真实与严谨了,包括我故事中人物的真实与立体……”
  “我一直觉得,只有我才能给读者呈现出无比真实的故事,没有人能够在塑造人物,推演剧情的合理性上超过我,但是在我了解了《精灵国度》之后,却发现自己实在是太年轻了……” ↑返回顶部↑


章节目录