第173章 出人意料(2 / 3)

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  游戏背后很多时候,也代表着制作者的精神世界。
  “咱们公司后面一定会越来越强大的,大家要好好干,公司好了大家都好。”齐怀莹说,看大家跟着点头,又带大家来到二楼。见《武侠大世界》的logo,便介绍道:“这一层就都是咱们游戏的研发中心了,《武侠大世界》就在这里做的。”
  她说着,领大家在里面转。
  苏清越注意到,这里的座位间隙更大,吊顶是浅色的,和平京不一样。
  环境很好,没有很压抑。
  墙上有公司活动时候的照片。
  等到了活动的前一天,这里还要再布置。
  要重点突出一些他们感兴趣的神秘部门。
  比如程序组、数值组、策划组、测试………
  给他们介绍这些部门,分别对一个游戏的建构起到什么作用。
  美术组会做个活动,让他们得到一些不是工业定制的礼品。
  比如一副手绘的原画?
  苏清越想着,他们走到东方骏的办公室门口。
  看到他正和别人说话,态度严肃。
  恢复了蛇爷的威严。
  没想打扰他,但东方朝他们招了下手,说道:“你们先去会议室,我马上召集大家。”又和自己对面的人说:“你去叫一下大家,去大会议室开个会,市场中心的人要给我们做个交流和培训。”
  “好的。”那个人起身。
  也是一件格子衫,牛仔裤。
  比较瘦,年龄差不多三十岁。
  带个黑框眼镜,刚要出门,东方骏又在后面嘱咐了一句:“让他们快一点,不要不把这件事当事。”他很严肃,后者点点头,赶忙离开了。
  研发中心的会议室很大。
  有几个活动的白板。
  他们刚坐下,便有人陆续进来,拿着笔记本。
  除了美术组的张方。张方人称“小芳”,梳辫子,络腮胡子。
  看着不像程序员,也不文静,像是个流氓导演。
  其余几个人,一眼望去就觉得是程序员。
  大家互相介绍。
  程序部的陈震、数值的安斌、美术的张方、策划部的杨继刚。
  现在苏清越知道了,刚才在东方骏办公室的是数值策划安斌。
  大家落座,没过几分钟,东方骏也进来了。 ↑返回顶部↑


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