第177章 玩家见面会(3 / 3)

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  接着东方骏又说:“下面就由我来为大家当导游,讲述一款游戏的制作过程。”
  他语罢,领大家走进研发部,感受游戏研发的过程。
  苏清越请来的摄影师,不断争取抓住最好的画面。
  他知道这些照片,将会很快上传到各大新闻网站。
  论坛也会实时播报,确保热度。
  东方骏介绍:“一款游戏成功,除了最为重要的引擎之外,它还需要好的策划,好美术。”他说:“其中好策划,可以决定一款游戏的生命。那么策划又分为数值策划、系统策划、关卡策划,等等……”
  他说,看光看向大家。
  有人在用笔记本做记录。
  有玩家举手,东方骏叫他。
  那个玩家,说道:“你们那个数值变化,能不能调整一下。我觉得峨眉远程输出太厉害了,这是不是不太平衡?未来能不能做一些调整呢?”这其实是一个抱怨。
  无效的抱怨,苏清越想。他早想到,无论怎么调整,都会有玩家说。
  更何况研发有研发的综合考虑。
  研发有研发的想法。
  正感到担忧,不等东方骏回答,旁边张晓君却忽然插话了:“我觉得也还好吧,是不是你微操不行啊?”
  “就是!这么多人,只有你不合适,那说明是你的问题。”刘永也跟着说。
  接着众人哄笑起来。
  没想到这么个问题,竟然被玩家化解了。
  苏清越也不由得笑起来。
  接着他们看到美术组正在会议室开会,于是由东方骏敲门。
  得到部门经理的允许,他们走进去。
  美术组组长张方,朝他们点了一下头。
  苏清越明白,这其实也是准备好的。
  接着又继续开会,讲起来新版本的角色设定和后续版本安排。 ↑返回顶部↑


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