第567章:夜宴(四)(2 / 3)

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  有兴趣?
  这部片子恐怕不是有兴趣能够形容的!
  打开第一页,一个黑红相间的logo出现在他的眼中,黑边,红底,而红色的框中,是一头霸王龙的化石!
  没有名字,他甚至不用看剧情,只靠这一个图标,他就确认了手中剧本的身份!
  侏罗纪公园!
  全球票房十亿以上!投资六千五百万美元,口碑票房双丰收,给全球带来“恐龙风暴,”将环球彻彻底底推上巨头位置的神作!
  他绝对没有想到,手中的剧本,竟然是这种恐怖的东西!
  只需要一年的时间,就算只分成50%,也可以达到数亿美元的巨额盈利。这种东西,怎么会在mca手上?让卢.瓦瑟曼钦点?
  他第一次觉得,自己知道的还是不够,起码这件事其中的隐秘,他就一点不清楚。
  但是,有一件事他很清楚,那就是侏罗纪公园当时除开投资的六千五百万美元,还斥一千五百万巨资,投资了四部游戏!
  这四部游戏,有三部都沉沙折戟,甚至许多游戏玩家都没听过,但是其中有一部,因为技术问题,一直被签约厂家拖延到了99年,才终于完善剧本发行。
  那家签约公司,叫做卡普空。
  那部99年发行的游戏,叫做恐龙危机。
  继生化危机之后,卡普空两大“危机”系列的第二作,恐龙危机,以和丧尸不一样的风格,全球大卖!
  他想到的,不仅仅是恐龙危机。
  自己的主机,研发进度绝对会比索尼快。日本“硬件三杰”之一横井军平亲自开发,并且他绝不会像索尼那样企图以主机带动周边所有产品,所以绝不会研发适合索尼所有电器的存储卡,他的开发时间只会比ps更快。
  抢在ps之前发行,就必须有一款镇山大作。
  他的主机,预计93年圣诞可以发行。而侏罗纪公园的上映日期,正好是93年!
  简直是完美无缺的搭配!
  并且……从后世带来的见识,侏罗纪公园,可绝不止改编为这一款射击的arpg,动作冒险类游戏。
  还有另一款,挽救了索尼日后掌机颓势的大作,也可以融合!
  怪物猎人!
  如果不是这部游戏,索尼的掌机psp系列,恐怕早就惨败在任天堂的掌机3ds之下!这一部作品,绝对当得起救市神作一说!
  一个侏罗纪公园,在mca手中,他最多发展成一款射击游戏,但是在他手中,却可以玩出无数的花儿来!
  他是真的动心了。
  压下心中的激动,沉吟着看了二十分钟,他已经确定,这就是侏罗纪公园的初稿!
  没有一丝差异……恐龙的乐园,恐龙的小岛,恐龙的基因,奔逃的人群……这就是那部在90年代红极一时的旷世名作!
  当最后一个字落下时,他终于深呼吸了一口,用平静的目光看着柯德曼:“还不错。”
  上海……横井军平的开发估计已经开始构架整部主机,自己必须回去和他共同探讨,因为全球现在除了他,没人可以知道接下来的第二纪元是什么模样,他要打造的是一部可以平定主机市场的主机。
  只需要,问清楚这部主机到底什么时候能出来,再搭配好侏罗纪公园的时间,进行同时宣传,他坚信,这绝对是一部千万级大作! ↑返回顶部↑


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