第一千八百一十五章 这才叫厨力.JPG(2 / 5)

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  这种游戏,不可能说刚刚上线,官方就提供各种模型给玩家开放下载,也不可能特别制作一些已经完成的地图给玩家。
  因为这么做的实质其实是剥夺了玩家的创作能力。
  官方可以私下里引导,但不能主动跳出来,也不能亲自下场。
  激发玩家的热情,有时候甚至比官方自己花钱大广告的效果还要好,而且还能够有效延长游戏的寿命。
  “对了,我记得好像还有人做了刀剑神域的地图哦。”
  “诶,还有这个?”森夏来兴趣了。
  “只是外观。”
  “那也挺厉害了,真想要复原艾恩葛朗特可不是那么容易的事。”
  开玩笑,想要复原艾恩葛朗特,就好像是有人说自己想要用方块复原艾泽拉斯一样,基本没太大可能。
  不过也说不准,东京都有人去复原,说不定还真有人闲得无聊呢……
  “这游戏还挺厉害的。从发售开始到现在,销量几乎是一路逆行上扬,我平日里可没有见过这样的游戏。”
  和别的游戏不同,《我的世界》的销量在一段时间内都是一路递增的。
  “可惜掌机款暂时上不了。”森夏有些可惜。
  《我的世界》的掌机款,其实已经做了一点出来。
  但是怎么说呢……
  最后计划被否了。
  不是因为做不出来,而是因为在进行了一段时间之后,系统一定会卡。
  GS主机上面倒是没有问题,但如果是在掌机上面的话,一段时间之后,随着地图资源的增加,变卡是必然的事情。官方通过缩小视野到极小的层面之后,能够有效降低卡顿,但是不宽阔的视野本身依然还是问题。
  如果之前能上到更高性能的90纳米的芯片,其实倒还可以勉强。
  但可惜的是,无论是泥轰这边,还是森夏关注的台积电,这方面都拉胯了。
  这他喵喵就尴尬了。
  两边的队友都不给力。
  倒也不能说完全不给力,至少下个月的新CPU的流片应该没啥问题。
  不过从有产品到上市……好吧,就算流片成功,那也是第二代产品的事情了。
  在十几年后,CPU流片动辄就需要数亿美金的巨额资金才能进行,而在现在,CPU的流片价格没有那么高,但是搞一次也要数百万美金。
  流片失败其实亏的不仅仅只是钱,还有时间,失败之后意味着设计要重新进行,重新进行的话,就意味着之前的时间,至少有一半以上都白白损失了。
  森夏还没到这个程度,但现在这样其实已经够悲催了。
  幸好,倒霉催的不只是森夏,所有眼巴巴看着新技术的人,都是都挺悲催的。
  只要不是我一个人倒霉,这就是好消息.JPG。
  只要大家一起拉胯,我就等于没有拉胯。完美。 ↑返回顶部↑


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