第5章(2 / 3)

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  对什么产生影响?
  最后一句话,明显吞掉了什么信息。
  不管信息是否完善,在攻略角色的游戏里,主流玩法普遍都是拼命提高好感值。
  褚煦带入一下自己的作息被人打乱的感受......直接选择了‘否’。
  送分题。
  太简单了。
  原本把身体蜷缩成一团的血貂摊开了肉乎乎的肚子,肚皮有规律地起伏着。
  因为褚煦选择了‘否’,没有被打扰到睡眠的血貂,睡眠质量明显提升了一个等级。
  随着这个选择的选出,光屏的左上角,又出现了个爱心图标,点开是精神体对玩家的好感度一览。
  【1.苍鹰:55%(好感度)】
  【2.血貂:50%(好感度)】
  褚煦:???
  好感度起始是50%,为什么他做出了选择,血貂的好感度却不升也不降?
  【在血貂看来,不打扰别人的休息是再基础不过的一个常识,这并不值得夸奖。】
  褚煦:......
  游戏怎么不按常理出牌。
  不过这样一来,只能让血貂暂时在花房里睡觉了。
  血貂和苍阳的性格明显不同,血貂的出现还触发了‘好感度’的玩法,但这些相比起游戏的主线,更像是隔靴搔痒。
  褚煦刚想给第三盆花浇水,原本应该在精神体活动区的苍阳,突然从游戏画面的边缘出现,一路滑翔到了血貂的旁边。
  血貂蓬松的绒毛,在苍阳翅膀带起的旋风下浮动着睡眠正酣,全然不知一双幽幽绿眼正在盯着它,像是食物链上位者捕猎前对猎物的凝视。
  刚才给血貂的花盆浇水的时候,褚煦就断开了和苍阳的精神力连接,这就导致他全然不知苍阳此时的想法。
  褚煦的呼吸下意识放轻,紧紧盯着光屏里的动静。
  然后他就看见,苍阳抬起一只爪子,踹了血貂一脚。
  褚煦:?
  这一爪直接陷进了血貂蓬松的毛里,血貂照旧呼呼大睡,丝毫不受影响。
  苍阳的鹰眼转了两下,干脆低头用喙叼住了血貂的尾巴,一鹰一貂在花房的上空盘旋。
  褚煦突然顿悟。
  ......苍阳这是想把血貂弄醒?
  然后方便他提升血貂好感值吗?
  就在褚煦试图再次和苍阳连接精神力的时候,一个消息通知在光屏上闪过。 ↑返回顶部↑


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